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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1. 是否可以改变鼠标形态,如何修改默认启动程序 [ 100%]

是否可以改变鼠标形态,如何修改默认启动程序 问题1: Laya是否支持动态改变鼠标形态,比如变成手型或者其他形状,当然这个需求是在Pc端操作。 问题2: 创建项目默认启动程序LayaSample.js如果我自己写了个Main.js,想用Main.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

2. [LayaAirIDE3]打包网页如何设置启动场景[ 83%]

...r小牛 赞同来自: 您好,在构建发布-通用-启动场景中可以修改 2025-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 种花家 赞同来自: 好的,谢谢 2025-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250711

3. windows 1.7.22 as3 按照官网例子修改compileTargets无效,编译还是按照默认as编译 [ 82%]

windows 1.7.22 as3 按照官网例子修改compileTargets无效,编译还是按照默认as编译 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ask.layabox.com/questio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

4. 预览服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...提供项目资源。 默认端口为 18090,在大多数情况下无需修改。但当本机已有其他程序占用了该端口,或需要同时运行多个 LayaAir 项目进行对比测试时,就需要为不同项目配置不同的端口号,以避免冲突。 修改端口后,预览地址...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. [LayaAirIDE3]启动脚本的bug [ 82%]

...结果又发现个bug,应该算吧,就是那启动脚本的文件啊,修改后必须要重新挂上去,它才会重新编译,否则改了也白改。 我发现在Laya.addAfterInitCallback里写自己的代码,调其它文件里的代码,下断点都是没问题的。 那么,我有些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

6. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...的启动结构 // 这个脚本必须是一个异步的main函数,不能修改命名 export async function main() { console.log("Hello LayaAir!"); //示例:加载场景并打开场景 Laya.Scene.open('Scene.ls'); } 避免在 main 函数中编写测试代码,保持启动逻辑简洁 遵循 Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

7. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...脚本(TS)。 这个脚本必须是一个异步的main函数,不能修改命名,我们的入口逻辑写到main函数内即可。 创建一个Entry.ts,示例代码如下: export async function main() { console.log("Hello LayaAir!"); //加载场景并打开场景 Laya.Scene.open('Scene.ls...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

8. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...称 name 项目的内部名称,在创建项目的时候填写,此处可修改(通常不修改,与工程文件名称保持一致)。 如果没有设置显示名称,默认作为显示名称来使用。 例如, Web 发布 后,名称会显示在生成的 HTML 文件中,作为网页的 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

9. Native 加载laya js文件失败的提示能否修改[ 79%]

Native 加载laya js文件失败的提示能否修改? Native下,玩家如果是弱网络,在启动游戏的时候非常容易出现laya库加载失败的提示。   能否修改这个提示?提示玩家网络不稳定,或者其他信息。而不是提示一堆代码错误。   !!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

10. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使用默认启动设置。!...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715