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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 3d模型改变模型的旋转点 [ 100%]

...交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 现在默认的都是该模型的几何中心或者该模型父节点几何中心,马上我们就会提供,修改3d模型轴心点的方法! 2016-10-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

2. 射线一直无法获取物体 [ 76%]

...;         if (!hit.sprite3D) {             str = "点击选取的几何体";         }else{             str = hit.sprite3D.name + "  ";         }         console.log(str);     }); 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...最关键的性能数据(FPS、Frame Time、各阶段耗时、DrawCall、几何量、GPU 显存、加载与脚本等)持续呈现在屏幕上,目的是: 把“感觉卡”变成“能定位、能对比、能验证的数字”。 它是性能调试的第一现场:用于快速判断瓶颈方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 70%]

...如使用 WASM 库)。布尔运算:并集/差集/交集(基于稳健几何库,支持失败回退与提示)。AI 能力接入:[list][*]2D AI:纹理/贴图生成或 2D 转风格化贴图;3D AI:头像/头部生成的导入、一键替换与对齐。 [/*] [/list] B. 个人作品集 / P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

5. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...型。通过设置多个顶点位置,开发者可以自由定义光源的几何形态,从而实现非规则的光照效果,如图1-1所示。这种灯光类型非常适合表现复杂或不规则的光影场景,提供了极大的灵活性和创作空间。 (图1-1) 例如以下应用场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...折线图的形式展示。 3.6 资源 资源统计包含了纹理资源和几何数据。 (图3-6) 纹理资源:主要统计了纹理内存、个数,以及RenderTexture。 几何数据:包含顶点缓存与索引缓存的数据。 3.7 图形 此模块主要是各种DrawCall的统计。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 66%]

...型刚体。 ###### 运动学类型:`kinematic` 运动学,它是运用几何学的方法来研究物体的运动,不考虑力和质量等因素的影响。重点研究物体的轨迹、位移、速度、加速度等运动特性。至于物体的运动和力的关系,则是动力学的研究...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...可以处理更多的顶点 降低顶点着色器的执行成本。 优化几何图形:不要使用不必要的三角形,并尽量保持 UV 映射接缝和硬边(双倍顶点)的数量尽可能少。 使用LOD优化不同的Mesh类型,优化顶点数量。 2.优化Draw Call 由于呈现状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...降低下一帧继续产生不合理穿透的概率,但并不直接负责几何层面的重叠修正。真正用于修复物体重叠和位置误差的是位置约束求解阶段,即位置迭代次数(positionIterations)。因此,在出现严重穿透或不稳定问题时,应综合考虑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122