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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. laya.runtime.IPlatformClass接口在2.5版本没了 [ 100%]

laya.runtime.IPlatformClass接口在2.5版本没了 使用的是layaAirIDE2.5版本,引擎也是2.5,看文档layanative二次开发https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-1里的例子,laya.runtime.IPlatformClass接口在2.5版本没了,新的接口是什么?貌似文档没及时更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

2. 2D引擎能否开发2.5d视角的游戏? [ 99%]

...太好用了!!!! 写个捕鱼游戏练练手 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

3. 2.5导出插件生成的GIReflection.ltcb是什么文件? [ 98%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

4. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 97%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 官方有没有考虑做个完整的DEMO LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

5. [LayaAir3]laya3.3的2.5D瓦片怎么烘培2D寻路网格 [ 97%]

[LayaAir3]laya3.3的2.5D瓦片怎么烘培2D寻路网格 我看TileMapLayer的API里有个navigationEnable属性,但是IDE面板没有,是要在代码里开启吗 还是启用物理后当普通精灵从碰撞器数据直接烘培就行 2025-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

6. 2.5beta版本的手机键盘横屏问题 [ 97%]

...请先登录 发起人 1579583080用户 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

7. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 96%]

[LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 laya3.3.x的新的瓦片系统怎么处理2.5D菱形瓦片跟非瓦片精灵的遮挡关系 如果角色从瓦片系统里独立出来则只能调整层级完全遮挡瓦片或完全被瓦片遮挡 如果角色做成瓦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

8. app 上使用 soundchannel.pause() 暂停音效音乐,用 resume() 播放都会从头开始播放 [ 95%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nevermore 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivEle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

9. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 94%]

...tiledMap开发地图及相关编辑功能,参考官方案例。 https://layaair.ldc.layabox.co ... World   Laya.stage.addChild(MaxUi.GameUi);   MaxUi.GameUi.addChild(tiledMap);   1、原图按照1.5倍来开发,所有逻辑坐在MaxUi.GameUi 上。 2、手势缩放时,MaxUi.GameUi.scale(2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

10. 编译时报错 [ 93%]

编译时报错 [16:24:15] Working directory changed to D:\tools\LayaAirIDE_beta2.5\resources\app   [16:24:15] Using gulpfile D:\workspace\Test_2_5_1\.laya\compile.js   [16:24:15] Starting 'layacompile'...   [16:24:16] Finished 'layacompile' after 634 ms   [16:24:16] Starting 'compile'...   [1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311