大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...edoColor: { type: Color, default: [1, 1, 1, 1] }, u_AlbedoTexture: { type: Texture2D, options: { define: "ALBEDOTEXTURE" } }, u_NormalTexture: { type: Texture2D, options: { define: "NORMALTEXTURE" } }, u_NormalScale: { type: Float, default: 1.0, range: [0.0, 2.0] }, u_Metallic: { type: Float, defaul...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... console.log('res,', (typeof res)) Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; let item = 'res/layabox.png'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210604
Laya.Texture2D.load跨域加载图片 web项目需要加载文件服务器的图片 怎么配置 找了其他方法都不行 附件 : --> 2017-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170917
Texture2D.setPixels会导致图片质量变差了,获取原生的pixels没有进行改动。怎么回事呢? 代码如下: var url = "res/textures/marry_frame_005.png"; url= Laya.URL.formatURL(url); var imageSource=new Laya.Browser.window.Image(); var thisObj = this; var onload=function (){ v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...url2 = "xxxxx.png"; var type1 = Laya.Loader.IMAGE; var type2 = Laya.Loader.TEXTURE2D; Laya.loader.load([url1, url2]).then((res:Array<any>)=> { //加载多个,不带类型 }); Laya.loader.load([url1, url2], type).then((res:Array<any>)=> { //加载多个,统一设置类型 }); La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会同时修改掉其他图片的像素;就几句代码 let bitmap:Laya.Texture2D = this.bg2.source.bitmap as Laya.Texture2D; let pixels = bitmap.getPixels(); console.log("pixels:",pixels); for (let i = 0; i < pixels.length; i += 1) { pixels[i] = 0 } bitmap.setPixels(pixels,0) 是这样的。de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220811
...Texture Memory(M_AllTexture)6.2 All Texture Count(C_AllTexture)6.3 Texture2D Memory(M_Texture2D)6.4 Texture2D Count(C_Texture2D)6.5 TextureCube Memory(M_TextureCube)6.6 TextureCube Count(C_TextureCube)6.7 Texture3D Memory(M_Texture3D)6.8 Texture3D Count(C_Texture3D)6....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...ull(如果不存在)。 TextureInfo 包含的信息: source:原始 Texture2D 对象 textureId:纹理 ID url:纹理 URL uv:在大图集中的 UV 坐标(Vector4) largeTextureIndex:所在的大纹理索引 isInAtlas:是否已添加到图集 merged:是否已合并完成 reference...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...纹理 pbrTexture = Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 pbrStandardMaterial.albedoTexture = pbrTexture; //修改导出球的材质 sphere.meshRenderer.material = pbrStandardMaterial; ``` (图5) ### 3.是否能接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...brTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材质 this.sphere.meshRenderer.material = this.pbrStandardMaterial; ``` (图5...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715