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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

91. 小游戏IOS端卡顿严重 [ 53%]

小游戏IOS端卡顿严重 cpu稳定100%,且不会下降,,卡成ppt(但很稳定= =),物理模型已经尽量的少了,一个场景下只有个位数的碰撞器(刚体)。iphone6和新的ipone11测试表现相当,几乎没有差别。调用平台功能有几率闪退。安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208

92. (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 [ 53%]

...作用问题-解决办法 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230717

93. A星寻路解决方案 [ 53%]

...决方案吗? 在微信中,离微信或者息屏再回来,帧频会下降,至少一倍,这个有没有解决方案 JS/TS 飞机大战 打包APK 黑屏问题解决方案! 问题状态 最新活动: 2020-09-04 12:26 浏览: 489 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

94. 游戏运行一会出现 getAMesh resizeBuffer Array buffer allocation failed [ 52%]

...,看看内存会不会涨?还很有规律,涨到一定程度,会一下降下来

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

95. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 51%]

...地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePulle...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. 2d物理没有适配高刷屏 [ 51%]

...力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕上,同一时间下降的位置时一致的。 2.2) 如2.1,如果给定固定时间步,则每个时间步计算出的降落位置都是一致的,将会导致120帧的降落速度是60的两倍。 2.3) 但动态时间步的问题在于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

97. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 50%]

...退了。解决方案如上,但是关闭遮挡剔除关闭后性能大幅下降,还不如2.0.0 2019-06-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 能给个demo不 我们查 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 andy 赞同来自: A D  左右移动,移出屏幕后有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

98. 接触2天Laya 心好累。 [ 50%]

...党往往是多余动手去实践的人的,所以提问的质量也有所下降,回答的人往往也没什么动力,久而久之出现了我就问问,你就答答。 像百度知道啥的,搞积分系统,你回答我给你分,这样我很愿意答了,答的问题也很在点子上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

99. [LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) [ 50%]

...型扭曲变形越严重 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 LayaAir3.1插件怎么调试? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

100. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 49%]

...特殊需求 184*****121 • 2021-01-26 11:04 120帧的物理性能也会下降 如果你也听说 • 2021-01-26 11:12 @184*****121:嗯 是会有精度问题 我把_updateCollisions里面的distance <= 0 改成 <= 0.1 跑60帧正常 但是物理精度感觉不够 所以跑了120 但是120就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106