大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...材质可能深藏在多个场景和预制体之中。不了解资源被谁使用,就无法安全地修改、替换或删除。 “查找引用” 功能能够快速生成一份清晰的引用清单,让你准确判断一个资源是否仍在使用、是否会被误删,以及是否需要统一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
... 3.3.2 native视频播放和ide不一致,且循环有问题 [laya 3.3.2]使用spine动画,关闭快速渲染后就无法显示了 3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash 3.3.2 GTree新UI该如何使用? 法线贴图在laya3中不起作用 开放数据域中排行榜头像用圆形遮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251028
... Visible Item Count 可见item数量限制。如果超出这个数量,将使用滚动显示。 Selected Controller 参考控制器和下拉框的联动。 以下属性用于绑定下拉框的功能部件。注意:当下拉框节点是预制体实例的节点时,这些属性会隐藏。 Dropdow...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 请问layaide如何创建一个复合的Button dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE创建的UI 层级问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220413
...置第一个场景autoDestroyAt=false就可以在第二个场景里重复使用hero对象了. 问题已找到,感谢回复. Ame • 2020-03-10 15:56 之前以为这个对象会像cpp一样,被销毁后变成null状态或者undefined状态,没想到这个对象可以取出,并且部分属性还是存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...点,你可以考虑下其他第三方的打包工具,比如appcloud,使用方法可以百度下。 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yououaaa 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...试某个单独场景的时候,有没有对应的生命周期函数可以使用,加载完对应的资源后,开始执行测试场景! 如果可以在装饰器上直接添加字体这种类型,并在加载完字体后执行对应场景,将是极好的!但是我不知道如何做! 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,您使用的LayaAir版本是多少呢 2024-09-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 要不您将预制体导入IDE后,发一个完整的laya项目demo,附件中的预制体导入后,显示是这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240924