• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

91. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 76%]

...象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1,this,onFrame); } private function onFrame...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. laya.display.Animation [ 76%]

...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.display.Animation [ 75%]

...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. [LayaNative3]Laya3.3.4在Native中对spine增加透明透明度会把spine变黑 [ 75%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 肖亮亮 相关问题 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya2.0项目文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251205

95. layaIDE 环境问题 [ 75%]

...yaIDE 环境问题 电脑重装后重新下载了layaIDE 1.7.17运行一直始化中是怎么回收、运行IDE需要什么环境吗 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

96. [LayaAirIDE3]3.3 native访问缓存日志重复 [ 75%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Recovery 相关问题 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 layaair3.1.3发布支付宝小游戏缓存不起效 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问,再native中,有没有接口,可以实现刷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

97. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 75%]

...使用,具体使用方式在官方提供的适配库里也给出了接口始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

98. Animation创建和销毁的问题 [ 75%]

...imation; private var testAnim2:Animation; public function LayaSample() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); trace("ok..."); Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, this.onKeydown); } private function onKeydown(event:Event):void { var self:* = this; if(event.keyCode === Keyboard.SPACE) { //移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

99. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 75%]

...一致的问题 我有一个自定义的Player类(继承Laya.Sprite),始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

100. 精灵显示区域属性ScrollRect问题 [ 75%]

...• 2017-11-15 17:45 但是webGL模式可以切换成canvas吗?还是只能始化一次 ymsdandan • 2017-11-15 18:00 不能换 YOUYOU777 • 2017-11-15 18:57 @ymsdandan:那WebGL下想实现ScrollRect随着精灵旋转就没法实现了吗? ymsdandan • 2017-11-15 19:03 @YOUYOU777:所以你发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115