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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 67%]

...e环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在。* *2、如果使用as语言开发的时候,可以通过 Browser.window['conch']这种方式获得conch对象。* ## 4.关于iOS对接微信 在iOS平台下对接微信SDK,微信1.77版本以后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 关于webGL切换后台唤起崩溃问题,请求官方协助 [ 67%]

...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.Stage中有判断舞台是否处于可见状态的接口isVisibility 2.同样也在Stage中有接口renderingEnabled 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

93. Error!,this class[Item] already exist: function Item(){ … } [ 67%]

...误 Laya.class(Item, "Item", Box); 定义的类,能不能清除,或者判断类是否存在 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你这是项目问题,需要自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

94. BUG:Sprite.event() [ 67%]

...错,我看了编译后的JS代码,的确有问题,data.unshift没有判断是否是数组 if (this.method==null)return null; var id=this._id; if (data==null) var result=this.method.apply(this.caller,this.args); else if (!this.args && !data.unshift)result=this.method.call(this.caller,da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

95. 在接某平台SDK,设置了基础路径后,仍有部分文件不发加载 [ 67%]

...问题,或者提供demo, 这么少的信息等于没有信息,无法判断的 2018-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 155*****949 赞同来自: 先顶一下,现象就是 现在卡在游戏开始读取的阶段,有某些json是读取不了的,都是通过CDN直接用loader.load加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

96. [LayaAir3]【音乐音效问题】Sound的音量设置会影响到Music的音量 [ 67%]

...值在是否isMusic的赋值之前(图一),导致初始化音量时判断成了sound从而使用了sound的音量(图二) 附件 : --> 2025-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251201

97. 初始化游戏webgl模式失败。后我如何知道他现在是canvas模式还是webgl模式 [ 67%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以通过Render.isWebGL进行判断,当前浏览器是否支持webGL! 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wwyybb1 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

98. Vector3.equals是不是有问题,还是我理解错误 [ 67%]

...问题,之后我们会修改 你可以先根据x、y、z坐标自己来判断 2017-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 moketao 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

99. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 67%]

...值不相等,则使用刚体的碰撞类别category和碰撞掩码mask来判断是否碰撞。 第三个规则,应用的场景非常丰富,但对于新手,也理解起来有些难度。下面将详细介绍。 ### 碰撞类别 `category ` 与 碰撞掩码 `mask` category与mask,只有在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 3d的纹理无法释放 [ 66%]

...替换库还是会内存泄露,你给我的库只有一个物理引擎的判断,我看了代码,之前也没有走进去,不是这个原因。另外,好像如果我自己创建的3d纹理(比如用截图的数据创建的texture2d),调用destroy,也是无法释放的,多次创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219