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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

91. laya.ani.bone.Templet [ 60%]

...费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Templet  destroy():void 释放纹理 Templet getAniDuration(aniIndex:int):intAnimationTemplet getAnimation(aniIndex:int):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 60%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript funct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 57%]

...下这有个文章http://www.hewebgl.com/article/getarticle/108可以实现动态生成texture,希望laya官方也可以提供类似的新方法,例如saveAstexture这样的方法来优化改善性能问题,当然我自己也想办法查找资料自己解决。这个问题解决了的话,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

95. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 57%]

...体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

96. 绘制形状时事件不触发 [ 56%]

...用size方法时就是autoSize,调用了size替换为指定size,不再动态改变,要不然接口还是不好用 cuixueying • 2016-12-23 15:13 不规则热区的实现:你可以参考下这个 var area:HitArea = new HitArea(); area.hit.drawRect(0, 0, 500, 500, "#ff0000"); area.u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

97. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...用 BlockName 匹配8. 示例8.1 资源文件方式8.2 使用 GLSL 代码动态创建 Compute Shader8.3 ShaderData 与 dispatch 的对应关系说明9. 常见问题与最佳实践计算着色器(ComputeShader) Author: Charley WebGPU Compute 是 WebGPU 提供的通用 GPU 计算能力,允许开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

98. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 56%]

...n)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

99. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...保持选中状态。索引数量会根据labels数量(单选框数量)动态改变 标签字体 labelFont 文本标签的字体 标签字体大小 labelSize 文本标签的字体大小 标签加粗labelBold 文本标签是否加粗,默认为false 标签文本颜色labelColors 鼠标在元素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016