大约有 800 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...怎么办 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 问题状态 最新活动: 2018-03-09 16:40 浏览: 1076 关注: 2 人 Monica • 2018-03-09 16:43 好的,有问题再反馈
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 问题状态 最新活动: 2020-03-24 12:29 浏览: 616 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 骨骼动画占用GPU内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的GPU内存占用是一样的 2模式是每次绘制理clear,但是GPU内存并没有下降,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
替换了启动画面,画面被放大了,请问启动画面的size可以设置吗? 附件 : --> 2017-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 wudi199553 赞同来自: 这个你得自己去调整...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...然无法自动生成了? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 使用getChildByName()无法得到子节点对象 将l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250122
WebGL模式下,使用遮罩动画会出现随机的线条 如下图,原图是一个环形的图片,实现方式是通过在上面放一个扇形遮罩,达到露出一个扇形区域的效果 同时,扇形遮罩是每帧重新clear再画的,以此实现动画效果。 然而,在WebG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 本人现在正在做一款棋牌类游戏,现在其中有个下注筹码的环节,因多个缓动并存导致在ios上运行黑屏的效果,求解:缓动动画多或者大怎么避免黑屏 2017-10-16 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...辑,但是保存后再打开也会出问题。然而老的ui和粒子,动画打开都是没有问题的。这边几乎每个电脑都出现了这个问题。 附件 : --> 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 在引擎2D ui 编辑,创建动画模板,把一组动画图片文件夹拖入动画第一帧上, 发现每一张图片的大小在UI编辑显示每帧的图片宽高都为空(默认大小 却没有值), 当编辑改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204