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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

91. for循环数组取值 [ 58%]

...也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 龙骨动画循环播放Label事件被清除 Laya2.4.0循环引用无法通过 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 循环添加一组按钮事件无法正常使用 Dispather.event参数传的是数组,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

92. laya.ani.swf.MovieClip [ 57%]

...lipInheritanceMovieClip Sprite Node EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理后的 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 57%]

...List会被破坏 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=fals...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

94. laya.ui.Clip [ 57%]

...变节点轴心点。UIComponent  autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...心,旋转中心。Sprite  player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.display.Animation [ 56%]

... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 56%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

98. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 55%]

...显示成负数 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2019-09-17 14:15 浏览: 3225 关注: 3 人 Laya_Aaron •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

99. laya.ui.FontClip [ 55%]

...改变节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. Laya.Handler.create 回调参数问题 [ 54%]

...问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510