大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Co...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase maxLe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...调/亮部) 参数 类型 说明 默认值 范围 Enable boolean 是否启用 false true/false Lift Vector3 暗部调整 Vector3(0,0,0) -1 到 1 Gamma Vector3 中间调调整 Vector3(1,1,1) 999 到 0.5 Gain Vector3 亮部调整 Vector3(1,1,1) 0 到 2 Color Adjust(颜色调整) 参数 类型 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105
...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数WeldJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...需要将update上传到web服务器下就可以了? 我们的项目是用启用cdn功能的,这个update下的文件会不会也被缓存起来,这样会不会导致比对时是旧的? 3)文档中 layadcc F:/work/test/bestgame -cache -url http://www.layabox.com/bestgame/index.html 后面那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: n...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Laya; @regClass() export class SpineTest extends Laya.Script { //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/spine3.8/boy/spineboy-pma_bake.lh").then((res) => { // 创建预制体 let spineboy: Laya.Sprite = ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ragon.sk").then((templet: Laya.Templet) => { //创建模式为1,可以启用换装 this.mArmature = templet.buildArmature(0); this.mArmature.x = 300; this.mArmature.y = 350; this.mArmature.scale(0.5, 0.5); this.owner.addChild(this.mArmature); //设置动画播放完成后,调用completeHandle...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2D节点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用,开发者也可以手动启动这一模块。 1.2 Trail2DRender中的属性 如图1-2-1所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数MouseJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513