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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

91. Laya2.0 刚体获取body时,场景所有刚体紊乱 [ 74%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到2D场景整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

92. 请问想要主机始终保持最上层怎么处理 [ 74%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

93. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...持续显示并实时刷新当前选的统计项数据。 某些场景下,开发者可能希望代码,或通过 DevTools 控制台 动态控制统计信息面板的显示状态。此时可以直接调用引擎提供的 API。 开启统计面板 调用 Laya.Stat.show() 后,统计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

94. 场景或者View加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 74%]

场景或者View加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 报错如下: TypeError: Cannot read property 'sv' of null preload.js:55 at Particle2D.__proto.customRender (file:///E:/%E4%B8%89%E6%B6%88/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

95. 使用WebGL的渲染模式,IOS环境Text组件显示的泰文乱码 [ 74%]

...APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

96. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 73%]

...给出示例,鼠标点击貌似现是通过射线检测鼠标是否有场景某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有什么方法可以将屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

97. Dialog.popup(true)无法以模式窗口显示 [ 73%]

... 发起人 luoluqi 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元素始终保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

98. [LayaAir3]Camera的cullingMask如何实现的? [ 73%]

...的富文本 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 问题状态 最新活动: 2025-11-24 17:31 浏览: 5299 关注: 2 人 gamedev_wq • 2025-11-24 22:24 额谢谢,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

99. 一个场景,两个线形碰撞体,出错 [ 73%]

一个场景,两个线形碰撞体,出错 一个场景添加两个线形碰撞体就会出错, 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

100. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于2D场景显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120