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大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

91. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...构和消息格式,它是 Protobuf 的核心,客户端与服务端都基于该文件协议进行通信。在 chat.proto 文件中,开发者需要定义消息的结构、字段的类型、字段名、字段的编号等。 我们在项目根目录\src\libs\protobuf\目录下创建一个protobuf....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. laya.display.Node [ 67%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...遮罩的代码应用 在引擎中,灯光对网格层的照射判断是基于按位与运算实现的。 例如,2 & 4为0,不可照亮。3 & 1 非0,可以照亮。 3.1.1 照亮指定层 LayaAir3-IDE默认提供一个Default层(值为0),假设我们新建一个Background层(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. 请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 [ 67%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你说的 制作是基于网页还是基于引擎,还有layabox的加载效果时更新版本那个加载效果吗?如果是的话就是一个普通的progress组建就可以搞定了,如果是网页的话,你可以能要了解下网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

95. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 66%]

...er.create(this, beginLoad), ResourceVersion.FOLDER_VERSION);       /**基于文件夹的资源管理方式(老版本IDE默认类型)*/         public static const FOLDER_VERSION:int = 1;         /**基于文件名映射管理方式(新版本IDE默认类型)*/      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

97. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? [ 66%]

...回复 15068753667 赞同来自: cuixueying 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点: - 在发生JavaScript运行时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

99. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 体积全局照明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...特别有用。 有各种算法和方法用于实现体积GI,包括: 基于体素的方法:这些技术将三维空间离散为体素网格,并模拟光在体素内的传播。基于体素的表示可以捕捉介质的密度和散射特性,从而实现逼真的效果。 光线行进:这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010