大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...不了解的开发者,请先阅读《IDE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | 基础组件名称 | 组件中文名称 | 资源前缀(全写,不区分大小写) | 资源前缀(缩写,区分大小写) |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...de 的导出ui代码的脚本在哪里 layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta LayaAirIDE越来越难用了!1.7.18版 LayaAirIDE_beta 1.7.20 beta H5 发布问题 怎么更改LayaAirIDE\resources\路径 LayaAirIDE 可以通过命令行打包成微信小游戏吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...需加载与高性能之间实现最佳平衡。通过将非必要功能从基础引擎中剥离,有效降低引擎包体体积并提升加载速度;同时依托高度解耦的架构设计,使物理、渲染等高复杂度模块能够独立运行与灵活扩展,从而在资源受限的运行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...是大于4M后,怎么处理呢?** 一种方案是分包,从小游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到8M。关于分包,会另外文档进行详细介绍。这里讲另一种方案。 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地包内,JS代码是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 所有都是最新版本: 微信开发者工具 v1.03.2008270 微信基础库:2.12.2 layaIDE和AIR引擎都是 1.8.11 附件 : --> 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 jason: 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...不了解的开发者,请先阅读《IDE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | 基础组件名称 | 组件中文名称 | 资源前缀(全写,不区分大小写) | 资源前缀(缩写,区分大小写) |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不了解的开发者,请先阅读《IDE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | 基础组件名称 | 组件中文名称 | 资源前缀(全写,不区分大小写) | 资源前缀(缩写,区分大小写) |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...注: 2 人 ssmc • 2018-04-24 10:31 已经解决了,谢谢!!!设置资源基础路径就可以实现
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...除了对应第三方的物理引擎库之外,还是存在物理组件等基础的物理功能。这些作为物理引擎基础库来使用,2D与3D均存在物理引擎基础库,分别为laya.physics2D.js与laya.physics3D.js,如图1-5所示。 (图1-5) 通过分析引擎库的编译过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128