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...的阻尼Damper在LayaAir引擎中对应线性阻尼linearDamp,设置为大于零的值可让约束抑制振荡(否则将不断的进行振荡)。 3.3.9 线性移动限制(minLinearLimit、maxLinearLimit、linearBounce) 限制Limit 其中的Limit是从原点到限制位置的距离。在La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...阻尼`Damper`在LayaAir引擎中对应线性阻尼`linearDamp`,设置为大于零的值可让约束抑制振荡(否则将不断的进行振荡)。 ##### 3.3.9 线性移动限制(minLinearLimit、maxLinearLimit、linearBounce) Unity中的**Linear Limit** 是关节线性移动的限制,La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Greater,最后可以填上数值。那么动图5-4的意思是,当Float大于0.5时,切换New State到New State0。 注意:当定义这个Float参数时,可以设置默认值,比如1,那么如果条件是Float参数 Greater 0.5,则条件直接打成,运行时会直接切换状态 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...尖峰优先排查资源创建与首编译 T_AllRender3D 3D 总耗时明显大于 2D/脚本 3D 主流程重(主渲染/阴影/深度/透明/材质复杂) 先拆分看 T_ShadowPass/T_DepthPass/T_3DMainPass_*;再用 CT_*DrawCall/CT_ShaderChange/CT_Triangle 找根因 T_DepthPass 开启后处理/...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128