• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

91. laya.net.LoaderManager [ 56%]

...e):* 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值为此对象本身。套嵌资源的子资源会保留资源路径"?"后的部分。 如果...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 [ 56%]

...2:22 加载SWF文件,laya跟原生flash是有差异的。laya采用的是异步加载,当游戏运行的时候对涉及到的资源文件进行实时加载。 如果遇到了图片加载不及时的情况,laya提供了preSwfAssets()预加载方法,在主程序入口处指定哪些资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

93. 技术文档 JS设置遮罩的那一篇后半部分是不是有问题 [ 55%]

...看到的 我看到了两处刚刚找了一下找到了一处   上面的异步加载 搞成了一步加载  另外一处没找到 应该是前面某一节 里面出现的 2017-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mayzh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

94. 如何获取unity导出的摄像机 [ 55%]

... 赞同来自: 你场景加载好之后才能获取相机,这个加载异步的,这代码就是没等加载成功就去获取,就会获取不到。 2018-08-08 0 8 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 这个方法只能写url 问一下具体应该怎么做 2018-08-08 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

95. [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function [ 55%]

...ed;at api readFile success callback function 调用资源加载,不管是异步加载还是预加载,在Android平台没问题,到IOS平台就报这个错:   [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function   看字面意思是加载资源回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

96. ls场景文件通过Laya.loader.create()预加载后stage.destroyChildren()出现异常Cannot read property 'visible' of null [ 55%]

...在加载资源完成的回调事件中再对资源进行使用。加载异步的,这样做,完全没意义。   2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

97. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...部件3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

98. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 54%]

... 173*****903 赞同来自: 这样制作动画对不对,skin说内置会异步加载的,是不是说这些图片程序启动时会自动加载进来啊? 2025-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 选中2D场景节点,属性设置面板中有预加载资源列表这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

99. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 54%]

...用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 54%]

...rainysky:后续我们会出个功能去消除这个问题,因为清理是异步的,如果没有在回调中操作,而在中途有其他操作就可能会导致有一部分清理不掉,用这个方法属于强行补救 FiveBall • 2020-04-20 14:00 解决个问题了么

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428