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大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

91. bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 [ 70%]

...base\PageContainer.ts client\src\game\gui\TopUI.ts   解决这块的循环引用, 因为循环引用所以不知道先后顺序 2019-09-18 1 3 分享 微博 QZONE 微信 answerHom 赞同来自: demo稍后发送 2019-09-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 answerHom 赞同来自: demo已上传 demo.z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

92. 创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) [ 70%]

...人的麋鹿 • 2020-08-19 15:35 请问你这个实例是写在对这个UI引用的的地方吗? 1569295620用户 • 2019-10-28 14:51 收到,谢啦 vvv123 • 2019-11-21 15:27 我刚刚更新了引擎后,也出现这个问题,ui里很多地方用到了HtmlText,全部换代码写太麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

93. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 69%]

...? 这么大,我的项目没有用到物理引擎,可不可以不要引用。 如果不引用laya.physics3D.js但又会报错。 这是神马情况。。有知道的大神不 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

94. laya.physics.CircleCollider [ 69%]

...性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  x : Number相对节点的x轴偏移CircleCollider  y : Number相对节点的y轴偏移CircleColliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. 接入SDK的数据库应该怎么引入啊! [ 69%]

...么引入啊! 不是问SDK的调用这些,就是问在Laya里面如何引用SDK的数据! 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/10493 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

96. list中项目渲染顺序问题 [ 69%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

97. 编译LayaAirIDE组件库 报错 [ 69%]

...QZONE 微信 qian 赞同来自: https://github.com/layabox/layaair-ide-api 引用一下IDE的API   2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 feiwengcheng 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

98. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动图2-6) 2.3 隐藏节点 按动图2-7所示,可以隐藏节点,但是,此时的隐藏效果仅仅是在场景面板中,预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

99. laya.ui.List [ 69%]

... Box[read-only] 获取对 List 组件所包含的内容容器 Box 组件引用。 List customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.physics.BoxCollider [ 69%]

...性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  width : Number矩形宽度BoxCollider  x : Number相对节点的x轴偏移BoxCollider  y : Number相对节点的y轴偏移BoxColliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513