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大约有 3,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0232 秒)

91. 循环添加一组按钮事件无法正常使用 [ 92%]

循环添加一组按钮事件无法正常使用 循环添加啦一组按钮,但是按钮事件无法正常执行,单独给文本添加啦同一组事件,可以正常执行     private function addEgg():void         {             trace("addEgg");             for(var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

92. 页面循环出现Tween动画,需要做个暂停按钮,但是Laya.timer.scale/Laya.timer.scaletimer都没用 [ 92%]

页面循环出现Tween动画,需要做个暂停按钮,但是Laya.timer.scale/Laya.timer.scaletimer都没用 Tween暂停根本没用啊,Laya.timer.scale = 0 只是画面静止了,但Tween并没有停下来,一打开Tween动画就跳到后面去了 Stage.renderingEnabled=false同样,没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

93. 在手机QQ浏览器上,在loop循环里修改inputText的位置会使inputText不显示,在电脑上和手机内置浏览器都是正常的 [ 92%]

在手机QQ浏览器上,在loop循环里修改inputText的位置会使inputText不显示,在电脑上和手机内置浏览器都是正常的 qq浏览器版本:安卓 8.1.3.3851 Laya.timer.frameLoop(100, this, function () { inputText.y = Laya.Browser.height-100; }); 2018-04-27 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

94. 动画播放状态获取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

...得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的相同当动画为**非循环**(非循环模式)播放的时候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 动画播放状态获取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

...得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的相同当动画为**非循环**(非循环模式)播放的时候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 动画播放状态获取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的相同当动画为**非循环**(非循环模式)播放的时候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 91%]

深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 最近完善了下LayaTree,顺便看了看Laya引擎源码的主循环和渲染部分。这节的话,来聊聊Laya引擎的渲染主循环,以及如何在外部暂停和单帧步进调试。 1.引擎启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

98. 能不能在帧循环中使用三角函数和开根号等数学函数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率下降 [ 91%]

能不能在帧循环中使用三角函数和开根号等数学函数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率下降 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

99. Laya.Event.CLICK,第二次无法出发click事件 [ 90%]

... xxx.on(Laya.Event.CLICK, xxx, this.RecordA);这个放在第一次执行for循环里,第一次for循环时,click是可以进this.RecordA这个函数里,在第二次执行for循环,点击click就不能进this.RecordA这个函数里 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

100. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 90%]

怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 var sp; var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520