大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
...板之间的间距过大 这个时候 后期玩家从地板之间跳跃就成为一个问题了 因此我们考虑第二个方案“通过上一个地板左边移除屏幕外面的后 右边剩余的宽度” 接下来我们会用到自定义事件的方式 让Floor通知它父类MapFloor 什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...发者通过Github平台参与LayaAir引擎开源项目,共同维护,成为LayaAir引擎的贡献者。 #### 3.2 本地开发环境提醒 尽管很多开发者已安装了TS的全局开发环境,但本篇,仍建议开发者在VSCode的shell命令行下,再次执行npm的本地环境安装...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...发布流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为小游戏项目提升了更为便利的用户体验。  (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一的详细介绍: ### 一、发布平台选项 到本文撰写时的IDE 2.1.1版本,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... WebSocket是一种基于ws协议的技术,它使得建立双全工连接成为可能。websocket常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平台的限制。 websocket发送数据的格式一般为二进制和字符串。LayaAir引擎已经为我们封装好了 Socket 和 Byte 类,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...攻击这些动作都是基于下蹲这个状态,所以他们可以独立成为一个子状态机。 7.1 创建子状态机 如动图7-1所示,在状态机的空白位置,点击鼠标右键,选择创建节点目录,将会生成一个名为“New StateMachine”的节点,这就是子状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010