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...,望解决 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 圆环不跟随 sprite 一起缩放? Image和Sprite在应用上的区别 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 问题: 第二点提到的(如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...才会收到Volumetric GI的影响,Volume Bound中均匀分布了一定数量的probe用于采集周围的球谐信息。 (图2-3) 2.3 Volumetric GI 具体参数 Bound Min:控制Bound在X、Y、Z轴负方向上的面。 Bound Max:控制Bound在X、Y、Z轴正方向上的面。 Importance ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的骨骼数量好像超了,目前我们只支持255以内的,你确认下这个是不是骨骼数量超了。 2018-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...签集合 labels 单选框组的文本标签集合。可根据文本标签数量,确定单选框组中单选框的数量 标签间隔 space 单选框之间的间隔,以像素为单位 排列方向 direction 单选框的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(水平排列)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...operties PropertyDefined By gradientCount : int[read-only] 整形渐变数量。GradientDataIntPublic Methods MethodDefined By GradientDataInt() 创建一个 GradientDataInt 实例。 GradientDataInt add(key:Number, value:int):void 增加整形渐变。 GradientDataInt clone():* 克...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...operties PropertyDefined By gradientCount : int[read-only] 整形渐变数量。GradientDataIntPublic Methods MethodDefined By GradientDataInt() 创建一个 GradientDataInt 实例。 GradientDataInt add(key:Number, value:int):void 增加整形渐变。 GradientDataInt clone():* 克...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像机很远时,与距离摄像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物体的渲染 对场景中的物体执行更高效的剔除手段,以便减少引擎中渲染的压力。 减少渲染对象的次数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...?因为3D效果较多,所以shader宏定义较多,预编译的shader数量就大了起来,数量级150左右 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716