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大约有 611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

91. 当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 [ 77%]

...同锚点缩放 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2020-12-14 20:20 浏览: 2402 关注: 2 人 怪 瘦 吧 • 2020-12-15 09:24 在球上小范围的来回拖动

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

92. 如何限制旋转角度 [ 77%]

如何限制旋转角度 我用sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 旋转这个球体的X轴角度,假定是个地球仪,怎么限制转到北极或南极就不让它转了,如果转到北极或南极仍然能继续转的话,地球就成倒置的,不符合实际需求,怎么处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

93. 关于list组件旋转后滑动方向和鼠标移动方向不匹配的问题 [ 77%]

关于list组件旋转后滑动方向和鼠标移动方向不匹配的问题 游戏中有两种模式,一种横屏,一种竖屏,我的list(纵向滑动)是按照横屏制作的,为了可用通用不用制作两套,所有当竖屏时,将list旋转了-90度,结果发现,list依然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

94. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 77%]

... Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:221 根据指定角度旋转3x3矩阵 Parameters rad: number 旋转角度 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void scale scale(scale: Vector2, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:250 根据制定缩放3x3矩阵 Parameters scal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. 凸多面体碰撞检测 [ 77%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Tim@! 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

96. 2个圆形怎么写像素碰撞检测 [ 77%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****163 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

97. tilemap怎么检测碰撞呀?? [ 77%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 qingjing_918 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

98. 求解:能通过改变Sprite的宽高,让Sprite里的Child缩放吗?【附图】 [ 77%]

...rotationY,rotationZ属性,只支持rotation直接进行平面2D Z方向旋转! 2017-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: Laya.init(640, 1000);              rule_ct = new Sprite(); rule_ct.loadImage("rule_txt.jpg", 0, 0, 0, 0, function(){     rule...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

99. 其它优化策略(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 77%]

...但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转缩放,alpha等属性的使用 在Canvas模式下,尽量减少旋转缩放,alpha等属性的使用,这些属性会对性能产生消耗。 如要使用,建议在WebGL模式下使用; ### 3、不要在T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 其它优化策略(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 77%]

...但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转缩放,alpha等属性的使用 在Canvas模式下,尽量减少旋转缩放,alpha等属性的使用,这些属性会对性能产生消耗。 如要使用,建议在WebGL模式下使用; ### 3、不要在T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714