大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...Accessors loading get loading(): boolean Defined in laya/net/Loader.ts:193 是否有任何的加载任务在进行 Returns boolean Methods cacheRes cacheRes(url: string, data: any, type?: string): void Defined in laya/net/Loader.ts:738 Parameters url: string data: any Optional type: string Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...时CPU->GPU的通信。 5.1.2 enableInstancing开关 enableInstancing:是否启用Instancing。 当启用enableInstancing为true时,Shader启用Instancing功能,当启用enableInstancing为false是,Shader不开启Instancing功能。 Shader3D Start { .... enableInstancing:true, .... .... }...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动画命名。 (图18) 点击删除按钮时,会提示是否删除,点击确定后将会删除当前动画,如图19-1所示。 (图19-1) **Tips**:**这里需要注意的是,删除时间轴动画只会删除时间轴上的动画效果及属性,而不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画命名。 (图18) 点击删除按钮时,会提示是否删除,点击确定后将会删除当前动画,如图19-1所示。 (图19-1) **Tips**:**这里需要注意的是,删除时间轴动画只会删除时间轴上的动画效果及属性,而不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...名。  (图18) 点击删除按钮时,会提示是否删除,点击确定后将会删除当前动画,如图19-1所示。  (图19-1) **Tips**:**这里需要注意的是,删除时间轴动画只会删除时间轴上的动画效果及属性,而...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 World:粒子生成后不跟随粒子发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 World:粒子生成后不跟随粒子发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...件是不是unicode编码(**UTF-16 LE**)的文件,以及使用的字体是否包含了选中的txt文本文件内的内容。 #### 第五步:设置导出选项 这是最后一个关键步骤,这里配置一些位图文本的导出样式效果,以及导出的格式。 我们先通过菜单栏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于快速判断瓶颈方向、指导优化决策,并验证每一次修改是否真的有效。 本篇将完整的介绍 IDE 中引擎统计信息的每一个可设置参数的作用。 1. 统计信息的显示开启/关闭 1.1 统计面板的开启与关闭 统计信息面板通常用于 IDE 开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...播放(loop)也是为了IDE内可视化操作,封装的用于控制是否循环播放的play方法。 勾选为循环播放,不勾选仅播放一次。 2.6 面向相机 billboard 面向相机是3D Spine渲染器的特有功能。开启后,Spine3D动画将始终面向相机方向,类似...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203