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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

91. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 35%]

...元格id*/         gridXY: Laya.Point;         /** 所在图层的深度*/         z:number;         initData(map: TiledMap): void;         /** 设置相对位置*/         relativeXY(px: number, py: number): void;         /** 地图相对更新坐标*/         update...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

92. 引用游戏的JS变得很卡 [ 34%]

...03-21 20:29:03.206 19155-19277/com.mygame.laya E/LayaBox﹕ 现在不支持深度clone 03-21 20:29:03.210 19155-19277/com.mygame.laya I/LayaBox﹕ addevtlistener:ended 03-21 20:29:03.212 19155-19277/com.mygame.laya E/LayaBox﹕ >>>>>>>>>>>>>>>>>>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

93. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...,更拥有了一种未来感十足的生产力模式——AI 与引擎的深度协作,使得每一个创意都能被迅速实现,每一个项目都能在高效与可靠中落地,这不仅是开发效率的提升,更是游戏与交互开发进入智能化新时代的标志。 Copyright ©La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

94. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...nd背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) | | Clipping Planes(剪裁平面) | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...3D空间中更灵活地控制Spine动画的显示,支持面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine3D渲染器与2D Spine渲染器共享...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

96. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 29%]

...tencilFormat: RenderTextureDepthFormat = RenderTextureDepthFormat.DEPTH_16 深度格式。 Default value mulSampler: number = 1 多重采样点个数。 Default value mipmap: boolean = false 是否生成mipmap。 Returns MulSampleRenderTexture Properties _generateMipmap _generateMipmap: boolean Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

97. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

... ibl Tex:环境立方体贴图 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度图 采用IBL时,环境光必须采用 Spherical Harmonics 方式,当点击 Generate Light 后,可以看到IBL Tex纹理会自动生成,并可以在3D物体的材质种调节反射效果。 五、场景雾 雾化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

98. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...nd背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010