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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

91. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 27%]

...Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 27%]

...g_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 27%]

...ample { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 27%]

...Example { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.ui.Tab_API3.0 [ 27%]

... Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.ui.Radio_API3.0 [ 27%]

...ton_toggle { public function Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.display.Input_API3.0 [ 26%]

...t miniGameTxt(value: string): void Defined in laya/display/Input.ts:429 小游戏专用(解决键盘输入框内容和游戏输入框内容不同步的bug) Parameters value: string Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 26%]

...rtJump isSupportJump(): boolean Defined in laya/ui/AdvImage.ts:72 当前小游戏环境是否支持游戏跳转功能 Returns boolean loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from AnimationBase.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1520 加载并显示一个图片...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

99. laya.ui.Tree_API3.0 [ 26%]

...= 0; arrow.y = 5; addChild(arrow); } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 var res = ["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png",...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...在运行过程中,每秒能够完成的渲染帧数,它直接反映了游戏整体运行是否流畅。 在多数项目中,FPS 往往是新人最先关注、同时也是最容易被误解的统计指标,因此在实际分析中,需要配合 Frame Time 以及各模块耗时一起解读,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128