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物理引擎获如何取碰撞点的全局坐标? 物理引擎获如何取碰撞点的全局坐标? 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
物理引擎方面问题,在U3D里物理碰撞是正常的,导出到laya就出现问题 u3d里导出到laya项目板子的box collider出现偏差 附件 : --> myLaya.rar 2021-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211210
laya新引入的cannon物理引擎何时能支持更多类型shape 2020-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ddf 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200709
物理引擎穿模问题 我做的游戏中有个主角玩家的添加了rigibody和碰撞体了,但是在与其他物体碰撞时竟然会出现穿模的问题,请问下应该怎么解决呢 附件 : --> Laya_HeiDongYinLI.zip 2019-09-04 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
现在官方推荐的物理引擎只有 matter.js 吗 现在官方推荐的物理引擎只有 matter.js 吗 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 北四环 赞同来自: LayaAir2.0 IDE功能 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
2.4 2d物理引擎onTriggerEnter 怎么获取碰撞坐标 附件 : --> 2020-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
LayaIDE2.0能够做出流水在物理引擎下碰撞的效果吗 我想做一个柔软的,有弹性的水球,在物理引擎的作用下可以聚合成小水池或者水池再分离成水球,可与其他刚体进行碰撞,碰撞后水球可变形 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
有ts 关于物理引擎使用的示例吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你导官方网站的引擎示例里去找,有js、as、ts的物理引擎示例! 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807