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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

91. 动态集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...文件,或是通过配置自动集规则在预览或发布阶段统一生成集纹理与数据。这种方式在资源结构稳定的项目中表现良好,但在某些存在散数量庞大、且不同用户加载资源集合不一致的项目中,也存在着集冗余、显存浪费...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

92. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 28%]

...宽度的地板上面才添加道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 造成对象太多  其实我想一想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用?  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

93. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 16%]

...7-08-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qq1981150053 赞同来自: 并没有生成高度,也没有生成地形文件lt,请问导出地形也什么具体要求么? 2017-08-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 对于blender格式的model文件导入到unity里后,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

94. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 11%]

...minNum: number, maxNum: number): number Defined in laya/ui/AdvImage.ts:160 生成指定范围的随机数 Parameters minNum: number 最小值 maxNum: number 最大值 Returns number Globals "laya/ui/AdvImage" AdvImage constructor _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102