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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

91. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 60%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

92. List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 [ 60%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物理引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

93. 引擎的text类中有没有直接读取Json文件的函数 [ 58%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

94. ui资源存的位置 [ 57%]

...板可以看到,F12发布之后,IDE的资源会在项目的bin目录下生成一份,这里的资源才是你js项目运行时用到的! jison_ailin • 2017-05-25 16:00 @cuixueying:那个发布不好使啊,我只能自己复制一份过去了 jison_ailin • 2017-05-25 20:00 @cuixueying:ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

95. 微信小游戏,获取Laya.stage的宽高问题。 [ 57%]

...建画布的时候,比较慢,在我加载完资源初始化UI后,才生成画布。所以我想得到画布创建完的回调。 豪 • 2018-05-30 11:25 Laya3D.init(0,0,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; 我是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

96. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...seUBO 的作用贯穿多个关键环节。首先,在 GLSL 着色器代码生成阶段,该配置会影响材质 uniform 的声明方式,将原本独立声明的 uniform 变量转换为 Uniform Block 结构;其次,在实际渲染执行过程中,引擎会根据该配置决定是否为材质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

97. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 54%]

...er.meshRender.boundingBox)); } private checkHit(): void { //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

98. 如何获取animation的node节点? [ 54%]

...最终解决方案如下: 在动画做好的情况下直接复制动画生成动画模板,在代码中通过name属性区分动画来实现相同动画不同纹理的效果(play函数第三个参数),这种方法会增加动画文件的大小别的没有影响。   2019-02-18 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

99. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 51%]

...D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

100. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010