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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

91. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 62%]

...alue: number): void Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:223 混合目标。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:227 混合目标。 Parameters value: number Returns void blendDstAlpha get blendDstAlpha(): number set blendDstAlpha(value: number): void Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 61%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...始时,引擎都会调用一次的事件方法。 * @param other 碰撞目标对象的碰撞体以及所属节点对象等信息 * @param self 自身的碰撞体以及所属节点对象等信息(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) * @param contact 物理引擎携带的碰撞信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 60%]

...ation" EffectAnimation Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hier...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 60%]

...m Material.blendDst Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:245 混合目标。 Returns number Inherited from Material.blendDst Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:249 混合目标。 Parameters value: number Returns void blendDstAlpha get blendDstAlpha(): number set blendDstAlpha(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

97. laya.display.Animation [ 60%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.d3.core.scene.Scene [ 58%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 58%]

...m Material.blendDst Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:223 混合目标。 Returns number Inherited from Material.blendDst Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:227 混合目标。 Parameters value: number Returns void blendDstAlpha get blendDstAlpha(): number set blendDstAlpha(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. laya.display.Animation [ 58%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929