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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

91. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 50%]

...标位置而是相对坐标位置) 【加急】控制Unity3D导出的粒子 问题状态 最新活动: 2017-06-15 16:24 浏览: 3260 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

92. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

94. 舞台旋转问题 [ 46%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

95. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 45%]

...件监听backspace删除 请问雾效是是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 socket监听 问题状态 最新活动: 2015-12-25 11:54 浏览: 6968 关注: 4 人 爱的誓言 • 2019-05-24 11:18 请问横屏的时候,怎么让软键盘也是横屏的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

96. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 43%]

...缩小 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-05-02 17:18 浏览: 8409 关注: 15 人 sfsmmc • 2017-05-05 16:22 laya.d3.math.Collision类可以检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

97. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D物理编辑 3D物理编辑 2D粒子编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 程序蓝图编辑模块 Shader蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建发布”面板中,点击“...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

98. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 41%]

...缩放后被强制复位到0 请问雾效是是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

99. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

CPU粒子系统一、CPU粒子系统简介二、CPU粒子系统属性介绍2.1 属性的参数模式2.2 粒子系统属性2.3 发射器2.4 形状2.5 Velocity Over Lifetime(速度随生命周期变化)2.6 Limit Velocity Over Lifetime (限制速度随生命周期变化)2.7 Inherit Velocity(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

100. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...通过统计面板决定优化策略,包括降低阴影分辨率、减少粒子数量、降低贴图精度或关闭部分后处理效果。 需要强调的是,FPS 仅是性能结果,而是原因。当 FPS 下降时,应联动查看其他关键指标: 帧时间 (T_Frame_Time):是否超...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128