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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

91. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. laya.ani.bone.Skeleton [ 48%]

...ters slotName:String — 插糟的名字  texture:Texture — 自定义的纹理 showSkinByIndex()method  public function showSkinByIndex(skinIndex:int, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过索引显示一套皮肤 Parameters skinIndex:int — 皮肤索引  freshSlotIndex:Boolean (default = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. laya.ani.bone.Skeleton [ 47%]

...ters slotName:String — 插糟的名字  texture:Texture — 自定义的纹理 showSkinByIndex()method  public function showSkinByIndex(skinIndex:int, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过索引显示一套皮肤 Parameters skinIndex:int — 皮肤索引  freshSlotIndex:Boolean (default = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.ui.Image [ 43%]

...后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.ui.Image [ 42%]

...后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 40%]

...架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用谷歌c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

99. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 40%]

...   PixelParams pixel;         getPixelParams(pixel);          //纹理剔除         #ifdef SLICE             #ifdef UV                 vec2 uv = pixel.uv0;             #else // UV                 vec2 uv = vec2(0.0);             #endif // UV       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

100. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...(1)AlbedoTexture漫反射贴图 为了设置物体表面材质的整体纹理,同样使用上面的墙体作为贴图,如图2-1-3-1-1与图2-1-3-1-2所示,设置AlbedoTexture的效果: 图2-1-3-1-1 图2-1-3-1-2 (2)AlbedoColor漫反射颜色 可以叠加一个整体的颜色到物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011