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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

91. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 75%]

...E_TILINGOFFSET : int[static] UnlitMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 UnlitMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 UnlitMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 UnlitMaterial  tilingOffsetY : Number 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 75%]

...置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 74%]

...境高光贴图。 Sky  textureCube : TextureCube 获取天空立方体纹理。 SkyBoxPublic Methods  MethodDefined By  SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyBox  _render(state:RenderState):void[override] SkyBoxPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Consta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. 文字显示在3D场景中 [ 74%]

...现),就需要把文字截图,作为3d面片(也就是模型)的纹理,,大概操作如图   2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ggg333 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

95. 新人求教!!! [ 73%]

...听switchImg中图片区域的点击事件,触发后执行switchImg切换纹理绘制    this.img.on("click",this,this.switchImg);    //设置图片坐标    this.img.pos(100,50); } private switchImg():void{   //清空绘制   this.img.graphics.clear();   //获得要切换的图片资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

96. 如何生成光照贴图 [ 73%]

...赋给材质? LAYAAIR2.0不生成VIEW页面相应的TS文件 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 问题状态 最新活动: 2017-08-11 22:58 浏览: 1219 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

97. 3d模型点击可获取贴图坐标吗? [ 73%]

...点击可获取贴图坐标吗? 3d模型点击区域获取对应贴图纹理坐标,unity上面有这种功能,这个laya有没有这种功能,Raycast上面没看到这些信息。   2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

98. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 73%]

...。 `specularTexture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 73%]

...。 `specularTexture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...自己项目的情况去取舍。 > 需要注意的是,不支持浮点数纹理的小游戏平台不可使用预烘焙骨骼动画功能。 另外,在上图中,`Keep Skeletal Add Point(保留骨骼挂点)`如果勾选后,由于插件会对骨骼进行精简。所以要想保留必要的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714