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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

91. 有没有办法获取音乐播放状态? [ 52%]

...public var autoplay:Boolean;         /**返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象*/         public var buffered:*;         /**设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)*/         public var controls:Boolean;         /*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

92. ios读取文件 [ 52%]

...s工程时,scripts文件夹的index.js文件怎样样能访问cache中的缓冲文件啊,cache中的缓存文件就是通过layadcc命令把资源打进包里的 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

93. 体积全局照明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...幕空间方法:这些方法利用屏幕空间信息,如深度和法线缓冲区,来近似体积GI效果。他们经常采用各种过滤和混合技术来模拟参与介质内的散射和间接照明。 预计算体积技术:在某些情况下,预计算的光传输数据可用于加速体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. laya.ani.bone.Skeleton [ 51%]

...板  aniMode:int (default = 0) — 动画模式 模式描述0使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装)1使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.net.Socket_API3.0 [ 51%]

...t(): any Defined in laya/net/Socket.ts:82 表示需要发送至服务端的缓冲区中的数据。 Returns any Methods cleanSocket cleanSocket(): void Defined in laya/net/Socket.ts:177 清理Socket:关闭Socket链接,关闭事件监听,重置Socket Returns void close close(): void Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. laya.ani.bone.Skeleton [ 50%]

...板  aniMode:int (default = 0) — 动画模式 模式描述0使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装)1使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 49%]

... 请问这个怎么解决?另外Laya.Sprite3D.load可以在哪里发现缓冲资源么?   谢谢! 附件 : --> 2020-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自:  Laya.Loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

99. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 49%]

...;     export class coolDownSprite extends Sprite {         /** 顶点缓冲区。      */         private vBuffer: Laya.VertexBuffer2D;         /** 片元缓冲区。      */         private iBuffer: Laya.IndexBuffer2D;         private vbData: Float32Array;         pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

100. 骨骼动画-多纹理 [ 47%]

...e("error"); } parseComplete() { // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303