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Laya3D可以自定义材质吗? 通过翻看源码发现Laya提供了自己创建简单的形状api例如Laya.BoxMesh、Laya.SphereMesh等 可以成功创建出白模型。然而却没发现怎么给这些网格赋予材质和贴图的方法。 求问是我没看到还是没提供呢? 查看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
关于官方的自定义组件教程 教程中讲解了如何给某个包下的某个组件自定义化,module.def是这样写的: module:"ScaleButton" path:"src/component" 那如果想给某个包下的多个组件自定义化呢?module.def该怎样编辑? 我试过以下方式: 一、 m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? var UIDropBox = (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Text = Laya.Text; function UIDropBox() { UIDropBox.super(this); this.txt = this.getTextFeild(); this.txt.y = 50; this.txt.text = 'aasassa'; console.log(this.addChild);//undefi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
自定义组件 GraphicAnimation 报错 自定义组件 GraphicAnimation 报错 Property 'GraphicAnimation' does not exist on type 'typeof display' 详细看图片 附件 : --> 2018-10-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
如何给unity 导出工具增加自定义材质球属性 做了自定义材质球,属性如何从unity里面导出呢,不知道导出工具是否有开源?或者提供customize的方法? 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
自定义混合效果,blend gl.enable(gl.BLEND); gl.blendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA); 请问大佬,我需要开启这个混合效果,这个混合效果代码 放在引擎 哪里*较合适 2021-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210304
自定义页面类型 如何加上自定义的页面类型 附件 : --> 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Ui编辑模式下f9 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 还是MornUI好啊,分分钟搞定。想怎么搞就怎么搞。这layaAir按教程来搞都搞不了,如果直接在代码里创建分分钟可用。到了IDE里就各种问题。就连直接复制教程里的代码,编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? 用unity插件默认的shader统计面板静态合批数量是有的,但是换上自定义的材质和shader在统计面板就没有静态合批的数量了,用 Laya.StaticBatchManager.combine手动合批也无效,要合的物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
自定义组件 loader 里面 ResFileManager 类找不到 参考 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=72&id=334 跟着这个去做 编译的时候 报错 说找不到ResFileManager 这个,我全局收了也没有! 2017-03-20 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320