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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

91. laya.ui.List [ 63%]

...间的间距(以像素为单位)。 List stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  startIndex : int 当前显示的单元格列表的开始索引。 List staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 63%]

...状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

93. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 63%]

...eton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/spine/sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 63%]

...eton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/spine/sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. laya.display.Text [ 63%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...is.hScrollBar.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(this.hScrollBar); //创建提示信息 this.createPromptText(this.hScrollBar) } /***创建提示信息***/ private createPromptText(scrollBar:ScrollBar):void { //实例化提示信息 this.promptTex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...is.vScrollBar.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(this.vScrollBar); //创建提示信息 this.createPromptText(this.vScrollBar) } /***创建提示信息***/ private createPromptText(scrollBar:ScrollBar):void { //实例化提示信息 this.promptTex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 63%]

...eton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/spine/sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. laya.ui.Tree [ 63%]

...缩进距离(以像素为单位)。 Tree stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... 屏幕适配的完整机制不仅涉及缩放模式,也包含画布、舞台尺寸与适配算法等内容。开发者可在另一篇文档《屏幕适配》里查看更详细的介绍。 1.2 基于画布的对齐模式 画布的对齐模式包括 垂直对齐(alignV)与水平对齐(alignH...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231