• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

91. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 52%]

...百度网盘手机App,操作更方便哦   问题:我在oc层写了个获取电量 和 获取系统剪切板的方法。然后js层通过native调用,我发现调用这两个方法的会后,app突然奔溃了。 ts代码中我注释了获取剪切板类容的代码,保留了同步获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

92. 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 [ 50%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200901

93. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 49%]

...应用——寻路导航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D; //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

94. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...n来估算速度 ​ Rigidbody:从组件所属节点上的刚体组件中获取速度值,相当于使用了物理引擎计算的速度。 ​ Custom:自定义速度,选择这个值后会出现EmitterVelocity这个属性,用于设置速度值。 MaxParticles(最大粒子数):系统中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

95. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 46%]

...。demo被遮的是个animation,经过测试panel也会。盲猜可能和获取显示区域有关系...这个问题官方有在关注吗T.T! Laya_Yan • 2022-03-23 17:42 @c416288806:这个我们正在查,尽力早些给出解决方案 1556190035用户 • 2022-03-24 09:22 只要是个mask就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

96. app 上使用 soundchannel.pause() 暂停音效音乐,用 resume() 播放都会从头开始播放 [ 46%]

...NE 微信 Nevermore 赞同来自: 而且这个代码在 native 环境下,获取的  duration=undefined   position=0 2020-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 调试发现在手机上不支持 WebAudio 所以采用的 Audio 来播放声音,但是Audio播放采用边下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

97. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 44%]

...题,加载场景时,第一次加载 正常显示,第二次getRes() 获取不到场景了,是哪里没设置好么? 求指教 2022-02-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 竹心 赞同来自: 2D项目不能用么?   2022-02-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 真的能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

98. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 36%]

...;<span>欢迎你的加入</span>" Laya.stage.addChild(div);2、获取Html文本的实际内容、获取html文本的实际宽高(contextWidth、contextHeight) 示例如下:var htmlDiv:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); var html:String = "<span color='#e3d26a'>使用</spa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

99. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. laya.display.Stage [ 30%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929