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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

91. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 48%]

...中返回完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. laya.display.Stage_API3.0 [ 46%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布旋转角度。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...普通渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优动画播放性能。 2.3 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤话,通过切换不同皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤效果,如图2-1所示。 (图2-1) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

94. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010