• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

91. laya.ui.MoreGame [ 77%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 77%]

...调形同虚设 private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([ "res/1.png", "res/2.png", "res/3.png", "res/4.png", "res/5.png", "res/6.png", "res/7.png" ], Handler.create(this, onLoaded),Handler.create(this, onProgress)); //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

93. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 77%]

...产生的消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

94. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 77%]

...,为了提高性能,我们做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清理 大于512的图片,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

95. layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 [ 77%]

...】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

96. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 2.1 全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. 节点销毁问题 [ 76%]

...点一起remove ,cocos 是按照引用计数来管理的, laya的某些资源释放是引用计数机制的 2018-11-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 附件。。 MainView.zip 2018-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

98. WebSocket的握手失败 [ 76%]

...知道什么原因导致的吗? 怎样解决? laya2版本 加载ls失败 资源载入失败导致的lost skin问题 急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 龙骨动画转换失败 Cannot read property 'name' of undefined Laya.loader....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

99. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 76%]

...同来自: 这个由于不知道人物根节点信息,以及你代码和资源并没有上传,除非出现过同样问题不然没法直接回答你的,应该上传小demo 可供人给你解决 2018-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

100. UI内存泄漏 [ 75%]

...力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个问题,还有问题就是九宫格了,用到九宫格的地方,AutoBitmap里全部缓存了,而且都是静态缓存了,清理缓存只是简单的置空,其实主纹理还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725