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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

91. js进度,进度,js场景进度效果 [ 79%]

...aya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgColor = null; //背景透明 } //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

92. 关于状态栏的shader数 [ 78%]

...的优化应该如何选择 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明透明的shader显示阴影? 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

93. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...等。 材质渲染模式 Render Mode 有五种可选模式:OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRANSPARENT(透明)、ADDTIVE(效果叠加)、ALPHABLENDED(透明度混合)。 材质剔除模式 Cull 有三种可选模式:Off(不剔除)、Front(剔除正面,只显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

95. 自定义的shader如何接收阴影 [ 78%]

...具体方法是怎样的? 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明透明的shader显示阴影? 分享一个流光的shader 3D灯光阴影无效 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 看官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

96. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 76%]

...po小游戏真机上不显示 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明透明的shader显示阴影? 问题状态 最新活动: 2017-09-19 15:00 浏览: 1861 关注: 6 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

97. 3D动态阴影 [ 76%]

...上直接没了?求解答 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明透明的shader显示阴影? 如何让VScrollBar的Bar有动态大小 问题状态 最新活动: 2017-08-09 17:11 浏览: 2973 关注: 6 人 183*****755 • 2017-07-14 13:52 可能我没有说清楚,roleMeshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

98. 有谁用vs做编辑器的吗? [ 76%]

...ew调用代码么? 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 问题状态 最新活动: 2017-08-09 12:35 浏览: 1181 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

99. 请问2d的界面可以直接嵌入3d吗 [ 76%]

...,但是这样3d场景完全挡住了2dView。 可以让scene3d的背景透明吗,或者应该用其它方法来实现? 2019-01-08 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 vvv123 赞同来自: 好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

100. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:将不会发生变化的物体进行静态批处理,减少渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010