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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

91. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 61%]

...打开一个scene(从资源加载到舞台展示),如果只是控制隐藏,最好不要用这个。当然 设置成instance 也能满足你的需求,但这样使用并不合理。

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

92. HtmlDivElement下划线跑到别的文字下面。 [ 60%]

...替换了,如下图 3D文字怎么做 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? HTMLDivElement 怎么修改文本内的行间距 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

93. [LayaAir3]如何在tilemap上添加Mesh2DRender使其与灯光产生效果? [ 60%]

...是需要一个Mesh2DRender和LightOccluder2d,猫就会在背景中变黑隐藏起来,直到有光照后变亮。现在需要让地图中的wall实现同样的效果,换句话说现在的wall层没有变黑,如何让wall层变黑?我理解的是也需要加Mesh2DRender和LightOccluder2d,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

94. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 59%]

...浏览器中运行时不显示,在IDE中设置为false不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 59%]

...浏览器中运行时不显示,在IDE中设置为false不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 59%]

...浏览器中运行时不显示,在IDE中设置为false不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...pping 是否开启剪裁。开启后,超出容器尺寸的内容将会被隐藏。 Selection 参考Selection支持 Scoller 参考滚动支持 一、 管理列表内容 运行时,可以直接通过addChild/removeChild等API修改列表的孩子。但在实际应用中,列表的内容通常被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

98. laya.ui.VScrollBar [ 57%]

...UIComponent autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.ui.HScrollBar [ 57%]

...UIComponent autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.map.GridSprite [ 56%]

...定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  hide():void 隐藏当前GridSprite,并把上面绑定的动画全部移除 GridSprite hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initData(map:TiledMap, objectKey:Boolean = false):void 传...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513