• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)

91. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 62%]

...,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 62%]

...创建和保存了WebGL上下文环境。如需更改canvas的参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage中的_loop()函数就是帧循环函数,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

93. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. [LayaAir2]natvie 模型clone后回收内存泄露 [ 61%]

...贴图 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

95. [LayaAir3]3.3 新出的ui后处理内存问题 [ 61%]

...7.16) Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

96. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 60%]

...提交 2 个回复 layabox 赞同来自: Scene2D上不需要那些属性的设置,已去掉不需要设置的属性。修改如下: 此修改已在3.1.2上实现,请关注今天即将发布的版本。   2024-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 未能重现你所反馈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

97. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动图2-6) 2.3 隐藏节点 按动图2-7所示,可以隐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

98. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

... UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于Laya.Scene;如果添加在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点的节点类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...解的也没关系,在本文中还会有相关的介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件的语言(Language),默认是中文,如下图所示。 ![img](img/3.1-8.png) 习惯了英文界面的开发者,可以在这里配置成为Engl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 56%]

...derer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715