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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

91. 关于zOrder层级问题 [ 50%]

...添加的永远会覆盖舞台上原有的对象(包括已经设置了更高级别的zOrder),如果是请问合理吗? ,如果是合理的,就说明我的代码没问题,是引擎本身这样的设计,这个另说。 然后在看你的回复:也是醉了,麻烦你自己再看一遍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

92. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 50%]

...用力,来部分抵消移动刚体的动量;动态拦截是一种比较高级的应对方式,在可能穿透的地方设置一个强壮的刚体,通过判断移动刚体的位置,如果将要抵达穿透多发地带,则强壮刚体移动到穿透区,加强穿透区的防御力量。这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

93. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 49%]

...版本,如果版本太低,可以尝试卸载或者到我的电脑里,高级,环境变量设置,把node版本低的环境变量指向去掉,然后重新安装一个新的node版本,这时在用ide发布试试,看看能不能解决你的问题。具体到环境变量的修改,你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

94. 微信小游戏的若干问题 [ 47%]

...看到这个简直要命。花了好几个小时也搞不定。webpack太高级了,搞了半天搞不定,处理引用简直想死,官方就不能出个傻瓜些的方案,或者直接给个webpack的配置 2018-01-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://mp.weixin.qq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

95. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...最末端的节点,也是直接受控的部分。 Root:IK链中的最高级父节点。 BoneDatas:骨骼数据。设置End和Root后,组件会自动检索这两个节点之间的节点,生成骨骼数据。只有勾选后才会进行IK计算。 FixEnd: 是否固定末端的父关节。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

96. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...API用于绘制线段和折线,然而LayaAir3.3开始,提供了更为高级的2D线渲染器(Line2DRender),不仅具有Graphics的画线能力,还支持创建虚线,以及为线段设置材质和纹理,使得2D线也可以接收光照,拥有更加炫酷的线形状效果,例如绳索...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 39%]

...let player2 = Laya.loader.getRes("xx/xxx2.lh").clone(); })); [/size][/code]高级 为了根据具体项目来定制压缩包的颗粒度(打几个包,资源怎么分包),laya-zip提供了调试模式,默认会在控制台打印各个阶段的耗时。  其中 Download ZIP: 下载zip包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

98. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...roperty({ type: String, inspector: "color" ,catalog:"adv", catalogCaption:"高级组件"}) d: string; 效果如图2-9所示: (图2-9) 在面对多个组件属性分类的时候,我们还可以通过参数catalogOrder对栏目的显示顺序自定义排序。数值越小显示在前面,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 37%]

...ayer1 = Laya.loader.getRes("res/3d/Player/AngelMale01.lh").create();[/code]高级加载选项(指定文件)Laya 2.x及以下版本 如果只需要加载zip包中的部分资源,或者资源路径在多级目录下。可以在constructParams中进行配置,来加载指定文件资源,其中配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

100. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...于该方案对 Spine 与龙骨动画的功能支持相对有限,部分高级特性无法使用,因此 仅建议在兼容历史项目时启用。在新项目中,优先推荐使用 Spine 动画运行时模块。 2、3D 模块组 3D 模块组包含 3D 项目开发中常用的引擎功能模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122