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大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

91. laya.net.Socket [ 77%]

...= null, port:int = 0, byteClass:Class = null) 创建新的 Socket 对象。默认字节序为 Socket.BIG_ENDIAN 。若未指定参数,将创建一个最初处于断开状态的套接字。若指定了有效参数,则尝试连接到指定的主机和端口。 注意:强烈建议使用不带参...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 77%]

...0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参数: **enbaleMultiLight:** 是否开启多光源。 **maxLightCount:** 最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 77%]

...0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参数: **enbaleMultiLight:** 是否开启多光源。 **maxLightCount:** 最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 77%]

...flipY参数注释描述可选。如果为 true,则垂直翻转纹理。默认为 false。 但实际需要参数传true被绘制的对象才不会翻转 另外绘制以后得纹理有像素丢失很模糊   附件 : --> 2025-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

95. 2d的坐标怎么转换成3d坐标 [ 77%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 2d坐标 比3d 坐标 少了一个 坐标轴,默认是0 , 你可以自己实现, vector3 的前两个参数 填上 2d坐标的 x y ,z 用0 ,就变成3d 坐标了,具体如何转换轴看你的需求了 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq747899378 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

96. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位于Tiled安装目录中。如图2-6所示。 (图2-6) 路径在Tiled安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先将这个图片复制到项目目录,与之前保存的orthogonal.j...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. graphics.drawTexture这个api,纹理颜色无效 [ 76%]

...怎么调用微信小程序API 纹理平铺怎么做 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

98. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 76%]

...窗只有完全展开时候才调用opened(),但是我的界面信息默认编辑器内的信息和实际数据相差很大,导致界面完全展开后才刷新信息。视觉上面相当于闪了屏幕一次。玩家体验很差。 little Bill gates • 2023-12-21 15:09 所以想在完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

99. laya.net.Socket_API3.0 [ 76%]

...an): Socket Defined in laya/net/Socket.ts:106 创建新的 Socket 对象。默认字节序为 Socket.BIG_ENDIAN 。若未指定参数,将创建一个最初处于断开状态的套接字。若指定了有效参数,则尝试连接到指定的主机和端口。 see laya.utils.Byte Parameters Defaul...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. laya.physics.Physics_API3.0 [ 76%]

...TIO PIXEL_RATIO: number = 50 Defined in laya/physics/Physics.ts:14 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set allowSleeping(value: boolean): void Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115