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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

91. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 72%]

...t;meta name="viewport" content="width=750, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <style> *{margin: 0; padding: 0;} body{background: #0099FF;} body,html{height: 100%;} .layaDiv{width: 300px;height: 300px;margin: 10% auto 0;background: #ccc;position: rela...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

92. 自定义sprite shader时. laya.core里报错。 gl.createProgram属性找不到 [ 72%]

...11:02 您好,这个2d的自定义shader在LayaAir2.0不支持,我使用1.0的ide与库使用这个2dshader是没问题的,您使用的是2.0的版本吗? 极客七 • 2022-03-14 11:30 目前我们使用的是 2.13版本的引擎 好像是已经不支持了 Laya_Fred • 2022-03-14 11:32 嗯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220311

93. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 70%]

...与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个1.0的用webgl模式,或者用1.7.15的相关类库替换一下现在的试一下,1.0不再维护 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****410 赞同来自: 引擎大大,求解决。啥问题啊? 这个是官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

94. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 68%]

...看看 2018-07-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0不支持纹理参数导出,等等换2.0即可 2018-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 xiaoqi 赞同来自: meshRender.material.tilingOffset = new Laya.Vector4() 2018-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

95. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 68%]

... 分享 微博 QZONE 微信 *%〈~〉 赞同来自: 您好,我在laya2.1.0版本也遇到了这个问题,不知道是在那个版本修复了该问题呢? 2019-09-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王朝阳 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

96. 构建apk后,java报错 [ 68%]

...018-11-26 18:35:09.154 1505-1538/? D/CompatibilityInfo: applicationScale - 1.0 2018-11-26 18:35:09.346 1505-1538/? E/PackageManager.DexOptimizer: Well this is awkward; package null had UID -1     java.lang.Throwable         at com.android.server.pm.PackageDexOptimizer.performDexOptLI(PackageDe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

97. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 67%]

...tivePath(ltcBasePath,ltcData.down)];             var ltcWeight=1.0 / 7.0;             Laya3D._onProcessChange(loader,0,ltcWeight,1.0);             var processHandler=Handler.create(null,Laya3D._onProcessChange,[loader,ltcWeight,6 / 7],false);           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

98. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 67%]

...nLight.transform.worldMatrix;         mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0));         directionLight.transform.worldMatrix = mat;         //材质加载         this.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         this.mat2 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

99. laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 [ 67%]

...t.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.direction = new Vector3(0, -1.0, -1.0); 如果还是达不到你想要的效果的话就尝试更改一下你的材质 材质与灯光的详细介绍连接 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-7 2018-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 xixi39 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

100. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 67%]

...    directionLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, 1.0));          //平面     var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(40, 40, 40, 40)));     plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103