大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...t;meta name="viewport" content="width=750, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <style> *{margin: 0; padding: 0;} body{background: #0099FF;} body,html{height: 100%;} .layaDiv{width: 300px;height: 300px;margin: 10% auto 0;background: #ccc;position: rela...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...11:02 您好,这个2d的自定义shader在LayaAir2.0不支持,我使用1.0的ide与库使用这个2dshader是没问题的,您使用的是2.0的版本吗? 极客七 • 2022-03-14 11:30 目前我们使用的是 2.13版本的引擎 好像是已经不支持了 Laya_Fred • 2022-03-14 11:32 嗯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220311
...与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个1.0的用webgl模式,或者用1.7.15的相关类库替换一下现在的试一下,1.0不再维护 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****410 赞同来自: 引擎大大,求解决。啥问题啊? 这个是官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...看看 2018-07-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0不支持纹理参数导出,等等换2.0即可 2018-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 xiaoqi 赞同来自: meshRender.material.tilingOffset = new Laya.Vector4() 2018-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
... 分享 微博 QZONE 微信 *%〈~〉 赞同来自: 您好,我在laya2.1.0版本也遇到了这个问题,不知道是在那个版本修复了该问题呢? 2019-09-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王朝阳 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...018-11-26 18:35:09.154 1505-1538/? D/CompatibilityInfo: applicationScale - 1.0 2018-11-26 18:35:09.346 1505-1538/? E/PackageManager.DexOptimizer: Well this is awkward; package null had UID -1 java.lang.Throwable at com.android.server.pm.PackageDexOptimizer.performDexOptLI(PackageDe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...tivePath(ltcBasePath,ltcData.down)]; var ltcWeight=1.0 / 7.0; Laya3D._onProcessChange(loader,0,ltcWeight,1.0); var processHandler=Handler.create(null,Laya3D._onProcessChange,[loader,ltcWeight,6 / 7],false); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...nLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix = mat; //材质加载 this.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial; this.mat2 = new Laya.BlinnPhongMaterial; this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...t.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.direction = new Vector3(0, -1.0, -1.0); 如果还是达不到你想要的效果的话就尝试更改一下你的材质 材质与灯光的详细介绍连接 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-7 2018-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 xixi39 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
... directionLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, 1.0)); //平面 var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(40, 40, 40, 40))); plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103