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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

91. 有没有CSV读取类 [ 78%]

...之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 zip更新模式缓存是怎么读取的?? layabox里面怎么读取解压zip压缩包? 资源读取有没有快捷一点的方式,现在的load要手打url,能不能像egret那样加载资源 怎样读取3D文件及特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

92. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 78%]

...都会显示错误(可能跟我资源有关?)   git版本号以及更新为3.3.1了,我使用最新git上面的代码(8月21),发现渲染位置错误 附件提供位置渲染错误的spine资源,正常轴心点应该如何 附件 : --> shuzhi04.zip 2025-08-22 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

93. APK-update问题 [ 78%]

...PK-update问题 技术文档中的APK-update,在文中写的是如果需要更新就会重新下载安装包,下载后会将安装包替换原有安装包进行安装,那么每次更新是否都是需要下载整个安装包吗?不是有哪个文件更新就下载哪个吗?有没有什么方法是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

94. 网球3D资源在哪里 [ 78%]

...件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. app用dcc更新资源问题 网络资源的帧动画如何做? MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

95. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 77%]

[0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) 前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升约300%。效果 资源包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

96. 不存在的资源路径问题 [ 77%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

97. 更改资源路径的URL [ 77%]

...源 这个是怎么回事? 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? 解析sk资源报错 资源打包类型是如何判断的? 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

98. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的使用3.2 手动切换单机版和网络版3.3 资源i...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. swf资源清理 [ 77%]

...出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 热更会自动删除更新旧的资源吗? as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 项目资源的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-16 11:12 浏览: 559 关注: 2 人 cwugs • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

100. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...标阈值(如 >16ms 对应 60FPS,>33ms 对应 30FPS)。 脚本更新耗时 (T_ScriptUpdateTime):判断脚本逻辑是否过重。 阴影和渲染开销 (T_ShadowPass / CT_ShadowDrawCall):分析阴影计算压力。 资源占用 (M_AllTexture / M_GPUMemory):检查显存或资源占...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128