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...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 1 Def...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...CPU粒子系统渲染介绍 渲染器模块的设置决定了粒子如何着色和绘制。 Render Mode:渲染模式。 Billboard:粒子始终朝向摄像机。 Alignment:选择粒子广告牌面向的方向。Render Mode选择Billboard时生效。 View:粒子面向摄像机平...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:50 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited from Mat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_CUTOUT: number = 1 Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的 Shader Define 合并与准备 RenderElement 的预更新(如材质/着色器准备、必要的编译与状态准备) Uniform/Buffer 等上传前的准备与触发 典型用途: “DrawCall 不高但还是卡”:可能卡在准备阶段(例如频繁 shader 编译、频繁 UBO 更新、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...意味着GPU在顶点处理阶段可以处理更多的顶点 降低顶点着色器的执行成本。 优化几何图形:不要使用不必要的三角形,并尽量保持 UV 映射接缝和硬边(双倍顶点)的数量尽可能少。 使用LOD优化不同的Mesh类型,优化顶点数量。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e/Camera.ts:1249 override Parameters Default value shader: Shader3D = null 着色器 Default value replacementTag: string = null 替换标记。 Returns void replaceChild replaceChild(newNode: Node, oldNode: Node): Node Inherited from Node.replaceChild Defined in laya/display/Node.ts:419 替换子...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...场景 renderTexture: RenderTexture Default value shader: Shader3D = null 着色器 Default value replaceFlag: string = null Returns RenderTexture Static drawTextureCubeByScene drawTextureCubeByScene(camera: Camera, position: Vector3, scene: Scene3D, renderCubeSize: number, format: TextureFormat, cu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115