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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

91. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 58%]

...角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 57%]

...,跳到编辑模式就显示这个 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

93. webgl用于哪些情况会好点? [ 57%]

...的场景 Laya 中有闪烁的情况 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 2.2.0beta4版本,如何打开jsmap用于调试? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

94. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 57%]

...,如何实现精准的碰撞检测 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 无法触发浏览器文件上传框 2个问题,为什么没有QQ开放域?新建开放域项目直接发布报错? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

95. Laya3D.init 下,如何 用如下代码截图 [ 57%]

...gang • 2017-05-16 10:31 是的,其实我就是想在wegl驱动下,把变换后的 Sprite 图形转换成像素

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

96. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid [ 57%]

...式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 3D怎么使用canvas渲染,无论怎么看都是webgl 自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

98. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. [LayaAirIDE3]maya导入laya后,模型不显示 [ 57%]

...没有问题,我猜是铁链的问题,但是找不出来原因,冻结变换和加材质都用了 附件 : --> 问题demo.rar 2025-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 A派派 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250909

100. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714