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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

91. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 64%]

...LUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SUN_HIGH_QUALITY SUN_NODE SUN_SIMPLE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue atmosphereThickness ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 64%]

...HABLENDED RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation bl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 64%]

# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 63%]

...LUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation bl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. [LayaAir3]vertex.vertexTangent [ 62%]

...OR,TANGENT"); 顶点实际塞进去的数据位数肯定对的。 然后在shader里访问vertex.vertexColor都是没问题的,但vertex.vertexTangent就不行了。 不叫vertexTangent吗?那叫什么?最好用户能查到就好了,谢谢! 附件 : --> 2025-04-08 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250408

97. setSixSideImageSources()传入什么参数都不对呢 [ 62%]

...样获取浏览器地址传过来的GET参数 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 对象池对类怎么传参数 Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

98. drawTexture问题 [ 62%]

...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2019-11-11 11:30 浏览: 1727 关注: 2 人 138*****461 • 2019-11-11 11:30 重新上传附件,这个是有问题的,上次传的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

99. Laya里面图片颜色能动态修改吗? [ 62%]

...lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Texture图片能否进行翻转? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

100. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714