大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...。 2.2 Is Modal属性 因为Dialog是弹窗,所以要设置弹窗的下层级是否可以进行点击,默认情况下是可以点击的,如果不想开启可自行关闭,关闭后即为不可点击状态(即不可穿透)。 2.3 Is Show Effect 属性 在开启Is Show Effect 属性后,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...尽可能多用文件模式。如果开发者的UI节点特别多,并且层级还比较深。为了方便去直接使用UI,那通过分离模式,可以继承使用UI类,通过var的名字,真接通过this,快捷的获得多层节点的某个UI,这种情况下,分离模式是我们推...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
... #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ntime列表 (GList) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会通过位运算 ambientLayerMask & (1 << layer) 判断指定层级是否启用环境光:结果为真时,将环境光颜色参与该层的光照计算;否则,该层将忽略环境光,相当于使用透明环境光颜色。 在 IDE 中,开发者可以在“项目设置 → 预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...── (项目的本地配置目录,例如构建发布的配置参数、层级配置、运行库引用配置) ├── src/ │ └── (项目源码) ├── tsconfig.json └── LayaAirProject.laya 这种“整包打包”的方式操作简便,但可能包含一些无用的冗余文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...型来控制减面的目标资源。 例如,节点类型时,只能从层级面板拖拽3D节点对象到减面目标,而预制体与模型网格,只能从项目资源面板里拖拽对应类型的资源。如图3-1所示: (图3-1) 3.2.2 保留边界 保留边界的概念是指,在简化...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...化操作,只需要用鼠标就可以实现。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 在LayaAir中,自带了一个字体切片的图像资源(fontClip.png),如图1-2所示, (图1-2) 1.2 FontClip属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010