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...要回复问题请先登录 发起人 me_more_cool 相关问题 unity导出粒子文件问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
... 要回复问题请先登录 发起人 jonathang4 相关问题 unity导出粒子文件问题 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
粒子滑动拖尾 以前 我使用粒子编辑器,控制粒子坐标 会出现拖尾效果。。。 使用laya 做的粒子 为什么改变位置 没有什么拖尾效果。我新建的粒子 也是重力的。。 感觉像是序列帧动画。。 官网展示的粒子文件 哪里可以载?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
... 要回复问题请先登录 发起人 吴金林 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]3d粒子系统没勾选自动随机数种子时部分发射形状的随机数序列不固定 版本3.2.3,使用3d粒子系统时,在没勾选自动随机数种子的情况下,发射形状使用box和circle时表现正常,使用cone、hemiSphere、sphere时表现不正常。分析...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250124
ShurikenParticleSystem 如何更改已经发射粒子的速度! Laya2.0 beta4 ShurikenParticleSystem对象 如何更改已经发射粒子的速度!(未发射的设置发射速度可以改变) 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...发人员 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 大量sprite如何优化性能 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? unity 粒子特效 laya插件有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200822
粒子编辑器BUG 粒子编辑器的属性与实际效果出入很大 一。粒子duration(粒子持续时间)影响粒子发射器的发射角度 操作 1.新建粒子文件 2.将duration拖到最大,即值为20 3.在屏幕上点一下,粒子呈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190707
...请先登录 发起人 pjwaixingren 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationCli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023